Управление ДАО

Благодаря децентрализованному управлению MiniTon обязательно станет лучше.

Мы ожидаем перехода всех прав управления MiniTon на модель управления DAO при выполнении следующих критериев:

До полного перехода на модель управления DAO MiniTon проведет следующие эксперименты и исследования, касающиеся управления DAO:

Sub-DAO в нескольких формах

Все существующие централизованные гильдии, сообщества и клубы могут быть преобразованы в DAO шаг за шагом.

MiniTon будет оказывать поддержку в процессе децентрализации всем вышеперечисленным организациям.

После присоединения к MiniTon все гильдии и DAO станут субDAO MiniTon.

MiniTon станет набором суб-DAO, и эти суб-DAO будут ячейками MiniTon.

Оказывать техническую поддержку суб-DAO

MiniTon будет оказывать поддержку трансформации традиционных централизованных организаций в DAO. Сообщество MiniTon — это продукт, который будет поддерживать DAO с самого начала.

Сообщество MiniTon поддерживает отношения и общение между участниками.

MiniTon предоставит удобные и эффективные модули управления DAO для всех суб-DAO, такие как NFT, функция предложения, функция голосования, функция рекламы и т. д.

Управление DAO и суб-DAO в MiniTon

В управлении DAO MiniTon участвуют все пользователи, владеющие токенами и суб-DAO.

Управление суб-DAO регулируется пользователями, владеющими токенами в суб-DAO.

Игроки могут вносить изменения и голосовать за дизайн всех продуктов, стратегии работы и правила в MiniTon, делая ставку в размере $MTC.

MiniTon предполагает поддержание множества отношений, включая гильдии, игроков, инвесторов и разработчиков игр.

Чтобы поддерживать баланс отношений, все участники, владеющие $MTC, могут участвовать в управленческих решениях MiniTon, который верит в силу людей, суждение большинства и мудрость чисел.

MiniTon использует внутри себя несколько алгоритмов и правил смарт-контрактов. Децентрализуя управление и позволяя игрокам осуществлять право голоса при принятии ключевых решений, многие правила можно сделать полезными для появления большего количества контента и участия большего числа пользователей. Например, некоторые из ключевых алгоритмических правил:

  • Алгоритм подбора игроков

  • Алгоритм рейтинга навыков игрока

  • Античитерский алгоритм

  • Алгоритм окончательной оценки качества игры

  • Динамический реляционный алгоритм для качества игры и рейтинга

  • Новые игры получают алгоритмы пула трафика, поддерживаемые маркетингом

  • Алгоритм получения вознаграждений игрокам после создания и оценки контента

Last updated